شطرنج العارفين

Le plateau

Cent cases du cheminement intérieur. Touchez une case pour entrer ; commencez par un parcours si vous découvrez l'Échiquier.

Avant de cliquer

Lisez le plateau comme un chemin, pas comme un test.

Une case dit un état. Une flèche montre ce qui élève. Une chaîne ou un grappin montre ce qui fait tomber. Ouvrez une case, lisez son mécanisme, puis regardez ce qu'elle peut faire naître ou défaire.

La couleur indique la famille de la case. Activez les mouvements pour voir les montées, les chaînes et les grappins déjà confirmés dans le texte.

Chargement du plateau…

La case 1 (le non-être) est en bas à droite ; la case 100 (la tentation ultime, al-shayṭān) en haut à gauche. Le chemin n'est pas une montée mécanique : on s'élève, on tombe, on revient. Les flèches signalent les progressions ; les chaînes et grappins signalent les occasions de chute ou de régression.

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